Comment jouer au jeu « Se repérer dans l’espace » (1re primaire)
Cliquez sur « Jouer ». Le jeu pose dix questions, chacune avec quatre réponses au choix. Touchez ou cliquez la bonne réponse, ou utilisez les touches 1 à 4 du clavier. Chaque bonne réponse rapporte une étoile ; en cas d’erreur, la bonne réponse s’affiche avant la question suivante. À la fin, l’enfant obtient de zéro à trois étoiles et son meilleur score reste enregistré sur l’appareil. Les questions changent à chaque partie et deviennent un peu plus difficiles au fil du jeu.
Ce que le jeu fait travailler en 1re primaire
Ce jeu appartient au domaine « Solides et figures », la géométrie du primaire. Dans ce jeu, l’enfant s’entraîne à situer une étoile dans une grille : en haut, en bas, à gauche, à droite. Il convient aux élèves de 1re primaire en Belgique et de 1re primaire en France, en classe ou à la maison, sur tablette, téléphone ou ordinateur.
Fiches à imprimer : Se repérer dans l’espace (1re primaire)
Pour compléter le jeu, la page Se repérer dans l’espace : exercices 1re primaire propose une leçon, des exercices à imprimer sur trois niveaux et un corrigé gratuit en PDF. Une bonne routine : la fiche un jour, le jeu le lendemain.
Les autres jeux de maths de la 1re primaire
- Compter jusqu’à 20
- Additions simples
- Mesurer avec une règle
- Reconnaître les formes
- Lire un tableau simple
- Soustractions simples
- Les jours et les mois
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